Fundamentos del diseño orientado a objetos en ingenería de software: Desarrollo en Java como base para la formación investigativa.
| dc.contributor.author | Fernández Marín, Miguel Ángel | |
| dc.contributor.author | González Tolmo, Débora | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-16T19:49:05Z | |
| dc.date.available | 2026-04-16T19:49:05Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | La formación en programación orientada a objetos y diseño de software constituye hoy un eje estructural en la educación superior en el ámbito de las ciencias informáticas. No se trata únicamente de aprender a escribir código funcional, sino de desarrollar la capacidad de pensar, modelar y construir sistemas que respondan a problemas complejos, evolucionen en el tiempo y mantengan niveles adecuados de calidad. En este sentido, la programación orientada a objetos se consolida como un paradigma que articula abstracción, modularidad y reutilización, permitiendo al estudiante aproximarse al desarrollo de software de manera sistemática y profesional. Este libro surge como un texto base de estudio diseñado para acompañar el proceso formativo en asignaturas de programación de nivel universitario, particularmente en aquellas donde se introducen y profundizan los fundamentos de la programación orientada a objetos, el diseño de clases, las relaciones entre objetos y los principios de buen diseño. Su contenido ha sido estructurado para servir tanto como material de apoyo en el aula como para el estudio autónomo, proporcionando explicaciones conceptuales claras, ejemplos progresivos y análisis metodológicos que permiten comprender no solo el cómo, sino también el porqué de cada decisión de diseño. | es |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 432 p. | |
| dc.identifier.isbn | 978-9942-7448-3-8 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.umet.edu.ec/handle/67000/1196 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Editorial UMET | |
| dc.rights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Ecuador | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | |
| dc.subject | POO | |
| dc.subject | Principios SOLID | |
| dc.subject | Diseño POO | |
| dc.subject | Clases | |
| dc.subject | Herencia | |
| dc.subject | Genericidad | |
| dc.subject | Software | |
| dc.title | Fundamentos del diseño orientado a objetos en ingenería de software: Desarrollo en Java como base para la formación investigativa. | |
| dc.type | Book |